UMA ANÁLISE DA ESTRATÉGIA VENCEDORA NO JOGO “CORRIDA AO 20” ATRAVÉS DE UMA PERSPECTIVA DO PENSAMENTO COMPUTACIONAL

Authors

DOI:

https://doi.org/10.37781/vidya.v45i2.5393

Keywords:

Pensamento Computacional; Resolução de Problemas; Jogos Matemáticos; Corrida ao 20

Abstract

Este artigo tem como objetivo analisar a estratégia vencedora do jogo “Corrida ao 20” à luz dos pilares do Pensamento Computacional (PC). Este estudo foi desenvolvido de forma colaborativa entre membros do grupo de pesquisa Atelier Digitas da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE, Brasil) e do Departamento ‘d’informatique et d’ingénierie’ da Université du Québec en Outaouais (UQO, Canadá). O percurso metodológico incluiu a modelagem matemática da estratégia vencedora com base na Teoria dos Jogos Combinatórios e, posteriormente, sua análise segundo pilares do PC: formulação de problema, decomposição, abstração, reconhecimento de padrões, produção de algoritmos e depuração. Os resultados revelaram o potencial da resolução de problemas a partir de jogos educacionais, assim como a análise sob à luz do PC viabilizou uma investigação de possibilidades da aplicação do Corrida ao 20 em diferentes níveis de educação (do primário ao ensino superior), especialmente no ensino de progressões, padrões e indução matemática.

Author Biographies

José Vitor Ramos de Lima, Universidade Federal de Pernambuco - UFPE

Doutorando em Educação Matemática e Tecnológica. Universidade Federal de Pernambuco. 

Péricles de Lima Sobreira, Université Du Québec en Outaouais - UQO

Doutor em Informatique. Université du Québec. 

Franck Gilbert René Bellemain, Universidade Federal de Pernambuco - UFPE

Doutor Didactique des Mathématiques. Universidade Federal de Pernambuco.

Airton Temistocles Gonçalves de Castro, Universidade Federal de Pernambuco - UFPE

Doutor em Matemática. Universidade Federal de Pernambuco. 

Downloads

Published

2026-02-12

How to Cite

de Lima, J. V. R., Sobreira, P. de L., Bellemain, F. G. R., & de Castro, A. T. G. (2026). UMA ANÁLISE DA ESTRATÉGIA VENCEDORA NO JOGO “CORRIDA AO 20” ATRAVÉS DE UMA PERSPECTIVA DO PENSAMENTO COMPUTACIONAL. VIDYA, 45(2), 679–692. https://doi.org/10.37781/vidya.v45i2.5393