Dadaism in digital games: analysis and development of absurd game
DOI:
https://doi.org/10.37779/nt.v26i2.5174Keywords:
technology; games; DadaismAbstract
The connection between traditional art and video games can help adapt formulas that have already been successful to create new products. This project developed an experimental digital game called Minha Mente, seeking to rescue characteristics of Dadaism to create an absurd experience. To do so, the authors understood how the Dada movement came about, analyzed its possible resurgence in the form of absurd humor, and briefly discussed the state of the art in digital games. Using the MDA methodology, the mechanics, dynamics, and aesthetics consistent with the theme were planned and implemented in the GameMaker Studio 2 graphics engine, resulting in the final product.
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