AMARAL, C. P.; PIGATTO, A. G. S. A utilização de games na educação básica: estratégias para a aprendizagem. Disciplinarum Scientia | Naturais e Tecnológicas, Santa Maria (RS, Brasil), v. 23, n. 1, p. 13–29, 2022. DOI: 10.37779/nt.v23i1.4134. Disponível em: https://periodicos.ufn.edu.br/index.php/disciplinarumNT/article/view/4134. Acesso em: 27 dez. 2024.