1.
Pincolini L, Santos EAG dos, Ghisleni TS. Gamificação: uma ferramenta aliada da aprendizagem. CH [Internet]. 21º de outubro de 2021 [citado 23º de novembro de 2024];22(1):129-37. Disponível em: https://periodicos.ufn.edu.br/index.php/disciplinarumCH/article/view/3660