Moreira, G. L. da R. e Knoll, G. F. (2019) “Elementos de gamificação no aplicativo Duolingo”, Disciplinarum Scientia | Ciências Humanas. Santa Maria (RS, Brasil), 19(2), p. 205–214. Disponível em: https://periodicos.ufn.edu.br/index.php/disciplinarumCH/article/view/2923 (Acessado: 21 novembro 2024).