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Pincolini, L., Santos, E.A.G. dos e Ghisleni, T.S. 2021. Gamificação: uma ferramenta aliada da aprendizagem. Disciplinarum Scientia | Ciências Humanas. 22, 1 (out. 2021), 129–137. DOI:https://doi.org/10.37780/ch.v22i1.3660.