OLIVEIRA, V. O. de; MARZARI, G. Q. Aquisição de inglês como Língua Estrangeira através de videogames: um estudo à luz da teoria do caos/complexidade. Disciplinarum Scientia | Artes, Letras e Comunicação, [S. l.], v. 16, n. 1, p. 95–112, 2016. Disponível em: https://periodicos.ufn.edu.br/index.php/disciplinarumALC/article/view/1832. Acesso em: 27 abr. 2024.